Vorlieben/Abneigungen Mag: Musik, den Wind, seinen Bruder, Diplomatie, Ehre Mag nicht: Sturrheit, waghalsige Abenteuer, Dummheiten
Magie Heilungsmagie Schwingen des Engels er bekommt kurz Flügel und telepotiert sich einige Meter nach vorne; beim Landen verschwinden die Flügel und er heilt dadurch jeden seiner Verbündeten im Umkreis von 3 Metern Glaubensfalle beim auslösen der Falle bekommt der Gegner Schaden und er selbst wird geheilt, klingt die Falle ab bekommt er noch einmal eine Heilung Schutzkuppel ein Schutzschild welche die inneren heilt und Angriffe für einen kurzen Moment abblockt
Unterstützungsmagie Schutzschilde erzeugen Waffen sowie menschliche oder (tierische) Attribute (Ausdauer, Schnelligkeit, Kraft, etc.) verstärken
vererbt kann eine Bestienform (in Form eines Adlers) annehmen obwohl er kein Bestienbeschwörer ist (Mischblut)
Sonstige Magie Fallenmagie er kann Fallen auslegen die Gegner Brennen, Verwundbarkeit zufügen oder auch Fallen die Gegner zusammenzieht (zB. in verbindung mit seinem Bogen)
Hauptwaffen - mehrere Dolche( für schnelle Angriffe) - Rapier(um Gegner auf Distanz zu halten)
im Gepäck jedoch noch dabei - einen Langbogen (für Flächenschaden) - einen Riesenhammer (großer Schaden eingeschränkte Bewegung) - Fackel und Zepter (magischer Angriff -großer Schaden) - medizinische Kits (Wundverbände, Schmerzmittel, Alkohol zum desinfizieren) - Pergamentblock und Stift (für Gedichte, Rezepte, quasi sein Abenteuerlogbuch) - Nahrung - eine Ukulele
Info - Tatoo in Form eines Adlers (auch seine Bestienform) auf der Brust - reist mit seinem Bruder umher - sein Bruder hat seine Schwester unbeabsichtig getötet, was er jedoch nicht weiß. Er weiß jedoch das sich sein Bruder die Schuld dafür gibt, ist aber der Meinung das es nicht seine Schuld war. - treu und loyal - kommt öfter für das Chaos seines Bruders auf, weshalb er meist pleite ist
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