Effekt: Verleiht ihnen +4 auf Ihre Initiative 5 Ränge in Verstecken, als schnelle Aktion haben physische Angriffe und Zauber, die direkt auf sie gerichtet sind, eine Fehlschlagchance von 50% gegen sie, jedoch besteht auch für sie 20% Chance, dass ihre Angriffe nicht treffen. Diese Fähigkeit wirkt bis zu Beginn ihres nächsten Zuges. Sie können diese Fähigkeit 2/Tag einsetzen. (2/2) 3/Tag als Schnelle-Aktion alle Nahkampfangriffe werden für eine Runde als Berührungsangriffe abgehandelt (3/3)
Black Dragonring
Dämmersicht 12m, wenn sie Dämmersicht bereits besitzen, erhöht sie sich auf 36m 1 /Tag Wasser atmen für 3 Minuten Immunität gegen die unheimliche Ausstrahlung eines schwarzen Drachen
Set-Boni 2 Teile: +1 auf Rettungswürfe gegen Böse Kreaturen, Trefferpunkte +15 4 Teile: Resistenz Feuer 5, 5 Ränge in Heilkunde und sie können 1/Runde je 2TP umwandeln um mit dem nächsten Angriff +1 zusätzlichen Schaden (max. 50) zu machen 6 Teile: +1 Kampfrausch oder Handauflegen, +2 auf Angriffswürfe gegen Böse Kreaturen
Sonstiges:
- meisterliches, magisch verstärktes Bastardschwert +2 - Rucksack - Seil - Laterne, winddicht - Feuerstein & Zunder - kleines Buch (private Einträge, 50 Seiten) - Tintenschreiber & Fässchen Tinte (30 ml) - Kohlestifte ( 4 Stk.) - weiches Poliertuch für die Waffen - Schlafset - Winterdecke - Wegrationen - Zelt - Wasserschlauch - 2x Gegengift (+5 auf den RW gegen das Gift) - Fingerknochen eines besiegten Skelettes - exotisches Schwert - Kugel des Krieges (Angriff +5, Schaden um 25% erhöht) - Trank des Kundschafters (+4 GE/KO für 6 Runden) - Schild der Kälterestistenz (14k Gold wert) - Trank der Stärke (Effekt: 6 Runden, Verbesserungsbonus +8 auf ST)
- Geldbeutel: 6235 GM, 4 SM, 2 KM
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