- 1/1 (Fähigkeit einmal pro Tag einsetzbar) - Stärke/Konstitution: +4 - +2 auf Willenswürfe - Stufe x2 TP (derzeit: +18) - RK: -2 - Dauer: 3 + verbesserter KO-Bonus Runden - nach Kampfrausch: ST/KO -2, kein rennen mehr möglich
einschüchternder Kampfrausch:
- während Mark sich im Kampfrausch befindet, kann er einen einzelnen Gegner im Umkreis von 9m demoralisieren, als freie Aktion - Ein erfolgreich demoralisierter Gegner ist erschüttert solange wie der Kampfrausch anhält - Bei jedem Kampf kann diese Fähigkeit nur gegen einen einzigen Gegner angewand werden
! In diesem Zustand ist Mark kaum noch Herr seiner Selbst und es kann durchaus vorkommen, dass ein unvorsichtiger Gefährte unter die metzelnden Klingen gerät !
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